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第66章 交恰(2/2)

这就是没有开启数据化的好处,不管是什么传承,没有数据化身躯强化的职业限制,都能学习掌握,还能在渡过一次任务世界后用无量点兑换任务世界的一切传承、技能。

是吧,这才公平嘛。

刘铮心中赞道,这黑盾说了半天各种数据化身躯强化的好处,差点搞的他都想回到无量轮回之地后搞一搞数据化身躯强化了。

弄了半天,原来没啥区别。

强化了数据化身躯能有爆宝箱一系列福利,不强化有兑换经历任务世界任意好处的福利。

“你说就算不是任务目标,杀死之后也能爆宝箱?”

刘铮想详细了解一下这个问题,据他所知,不是只有竞争与杀戮模式下的行者才能爆对手的宝箱吗?怎么杀土著也有?

“是的,这算是数据化身躯强化最重要的一个福利,就是彻底把咱们变成了像游戏里面的玩家一样,受伤嗑药、杀boss掉宝箱、能看到装备的磨损度等等。”

听他这样说,刘铮心中一凛。

他本能有种反感,这数据化身躯强化绝对不能搞!管家对征召者的提醒没错!轮回商店中出现的一些通用技能或许就是一个诱饵,让没有数据化的行者体会到那些技能的好处,最终选择身躯数据化。

“咱们在说说团队,团队是大家伙在任务世界活下来的保证,抱团总比独行好,咳,当然,不包括前辈你这种大佬。”

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