608.遇到了(第7章)(2/2)
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第一天上线以后,英雄联盟的玩家注册数量达到了20万人,不过在这之后增长速度并没有曹阳想象中的那么快。
经历了一周多的时间,英雄联盟也才只有40万不到的主策玩家。
实际玩家在线数量会更少,大概也就只有5万人左右的样子。
好在这个数字还在不断的增长当中,并没有掉得太厉害。
这说明了几个问题:
首先,现在市场上面还是dota一家独大,英雄联盟作为新的MOBA类型的游戏,是很难撬动这部分的玩家用户的。
更何况这一世的dota是曹老板一手培养起来的,加上博米这么多年来不遗余力地宣传,在全球范围内已经很成气候了,每年的dota职业比赛都办得如火如荼,甚至已经有了非常专业的产业链。
尤其是以棒子为首的那部分玩家,在棒子哪里dota的职业比赛已经非常专业了,而且影响力很大,在全球范围内拥有众多的粉丝基础。
现在dota的玩家数量都已经突破了2000万的级别,很有可能在未来一到两年内突破1个亿。
在这种情况下,对于后来者的《英雄联盟》来说,形式不要太悲观。
前世英雄联盟能够取得很好的效果,也是因为dota在国内没有遇到像企鹅这样的代理商,而英雄联盟遇到了。
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