第4358章 活死人的絮语(1/2)
第4357章 活死人的絮语
当然,这是基于没有安格尔的情况下,刻迈最终大概率和其他人一样,因为幻术节点消耗殆尽而被“未知诅咒”侵入,陷入昏迷。
但如今有了安格尔,倒是不用担心这一点了。
安格尔直接操控“天象更迭”的权能,帮刻迈补充消耗的幻术节点。
刻迈这边也感知到,原本濒临枯竭的幻术节点正以惊人速度恢复,他立刻便明白是安格尔在出手相助,连忙郑重表达了感谢。
他之前都已经快绝望了,以为自己这次肯定完了,谁能想到,安格尔竟再一次向他伸出援手。
自踏入这个副本起,他便深陷迷茫与无措,是安格尔为他带来希望,赠予幻术节点与小地图,让他有了立足之能。而这一次,在他幻术节点即将崩毁的绝境之际,安格尔又一次及时出现,将他从深渊边缘拉回。
刻迈内心的感激无以复加,只能一遍遍低声念着谢意。
安格尔倒是没有放在心上。
若非刻迈当初义无反顾的接触“迷雾中的活死人”,这个副本恐怕都无法顺利开启,相比之下,这点援手,远不足以抵过刻迈的功绩。
在补充了刻迈消耗的幻术节点后,安格尔注意到,刻迈依旧躲在帐篷一隅没有动弹,他眼底闪过疑惑。
询问过后才发现,刻迈不是不想动,而是不敢动。
之前,他曾在幻隐状态下试图查看同伴状况,可他的任何动作,都会加大幻术节点的消耗;尤其是在靠近昏迷的同伴时,这种消耗几乎是指数级上升。
几番尝试下来,他只能僵在角落一动不动,只有这样,幻术节点的消耗才会慢下来。
听到刻迈的讲述,安格尔一开始是有些哭笑不得,但得知靠近同伴会加剧幻术节点的消耗时,他突然一愣,想到了什么。
“你再次靠近他们试试,不用担心幻术节点的消耗,我会帮你兜底。”
有安格尔这番话,刻迈也不再迟疑,站起身缓缓挪动,朝着最近的一名队员走去。
而随着他的靠近,刻迈也感知到幻术节点的消耗开始变快,但与此同时,天空中似乎刮起阵阵徐来之风,将那消耗的幻术节点以更快的速度补平。
显然,这就是安格尔的“兜底”!
他快速跪坐在队友身边,检查着队友的情况。
呼吸很弱,但频率规整;眼神涣散,眼动缓慢,这是深度昏迷的症状。
他试着通过外力唤醒队友,但似乎没有什么效果。
这时,刻迈耳边传来安格尔的声音:“多接触几个昏迷的人,可以不用限制在队友身上,短笛商队的人也行。”
刻迈虽然不知安格尔为什么要这么做,但他也没问,点点头开始检查营地里各大昏迷者。
另一边,安格尔一边帮刻迈补充幻术节点消耗,一边也在借由刻迈感知着这些昏迷者。
和刻迈一样,他们身上也存在着权能波动。
但不同的是,刻迈或许在幻术节点的庇护下,权能波动相对较弱;但这些昏迷者身上的权能波动,更加的明显。
甚至已经出现了“信息的碎片化”。
简单来说就是……
安格尔在刻迈身上,无法读取权能波动的涵义。
但其他昏迷者没有幻术节点庇护,可以勉强读取一些权能波动的意思,但相对碎片化,需要搜集更多的信息,才能确认具体情况。
随着刻迈不断检查昏迷者,安格尔这边搜集的碎片化信息越来越完整。
直到刻迈接触了最后一人:达克曼。
权能波动所蕴含的所有信息,终于补全。
「活死人的絮语:由亡灵之声变种而成,同时蕴含了生灵与亡灵的力量,闻者会在不知不觉间陷入到编织者的迷梦中。」
「注意:迷梦在持续过程中会不断吸收生灵之力,若最终没有逃出迷梦,将会彻底的迷失、沉沦与消亡。」
这就是营地里所有人,包括刻迈身上所谓的“未知诅咒”。
安格尔想了想,也没有隐瞒,将自己得到的信息告诉了刻迈。
活死人的絮语?迷梦?刻迈表情带着迷惑:“这些……到底是什么?”
安格尔:“具体情况,我目前也无法得知。我手上虽然有获取信息的仙境道具,但每次获取的信息也有局限,就比如这次,目前只能获得这么多。”
安格尔用仙境道具为托词,刻迈也没有怀疑。
“那我现在该怎么办?我能做些什么,可以唤醒他们?”
安格尔沉凝道:“目前来看,外力是无法唤醒他们的,想要苏醒,或许只能靠他们自己。”
因为解析出来的信息中,明确表明“若最终没有逃出迷梦,将会彻底的迷失、沉沦与消亡”。
这句话的隐含意思,代表着迷梦是可以逃出的,而且逃脱的主动权掌握在昏迷者自己手中。
“所以,我什么都做不到,只能眼睁睁的等吗?”刻迈眼里闪过难过:“如果他们没有逃出迷梦,那岂不是意味着……他们会死?”
刻迈说到最后,声音带着明显的颤抖。
安格尔:“放心,这种难度的副本不会有真的死亡,他们顶多算作副本通关失败,自动退出副本。”
刻迈一怔,好一会儿才恍惚回神。
刚才情绪紧绷,他竟完全沉浸其中,忘了自己本就身处副本之内。
确认队友不会真正殒命,他悬着的心才算稍稍落下。
可当目光再次扫过帐内昏迷的商队成员,落在那位一路上对他多有照拂、温和心善的领队身上时,刻迈的眼神还是沉了下去,心情变得复杂难言。
“挑战者不会死,那商队的人呢?”
安格尔沉默片刻,轻声道:“他们只是NPC,这轮副本中消亡,下一轮还会出现。”
刻迈自然清楚NPC的情况,也明白他们只是副本里的一轮循环,但回想起之前领队的善意,他还是有些难过。
哪怕知道他们下一轮副本还会重新出现,可对这一轮的他们而言,消亡便是真正的消散。
想到这里,刻迈喉间微微发堵,沉默地垂下眼,心底泛起一阵难以言说的低落。
看着刻迈那失神的表情,安格尔沉默片刻,道:“恶灵不是你引来的,不必把这事揽在自己身上。”
“就算你们没有跟上这支商队,没有进入这片营地,恶灵依旧会按照它的轨迹游荡至此。营地在这里,商队在这里,这一场遭遇,从一开始就注定会发生。”
安格尔顿了顿,用最直白的方式阐述着这一个客观事实:
“你可以把这理解成,属于他们的剧情杀。”
“你们一路跟着他们,没有加速灾祸,没有推波助澜,只是恰好出现在了这场注定发生的事件里。”
“你救不了既定的剧情,更不需要为剧情的结果自责。”
刻迈虽然是第一次进入副本,但他也从其他人口中了解过“剧情杀”是什么意思,他站在原地沉默了很久,肩膀紧绷着。
好半晌后,才用一种自嘲与无力的语气道:“”
“我作为副本的挑战者,本该自己面对一切……结果到最后,还要靠没有参与挑战的您来点醒、来安慰。”
他垂在身侧的手微微收紧,语气里满是挫败:“我这样的人,真的不适合攻略副本吧。”
安格尔几乎没有迟疑,直接道:“不,我并不这么认为。”
“首先,攻略副本和共情剧情杀中的NPC,本质上是两回事,两者不能混为一谈。”
“而且,共情剧情杀里的NPC,在副本攻略中,有时候是一种通解。你如果连基本的共情都消失,那么这个剧情杀就没有意义了,你也很难展开后续的剧情。”
就比如,某些剧情杀的出现,你如果没有一丝的共情,或许就得不到其他NPC的好感,甚至连线索都不会给你,任务便直接断在了这里,也不会再有后续。
所以,安格尔并不觉得这种“共情特质”是坏事。
这种特质反倒是攻略副本时所必须要具备的。
“再说了,他们也不一定会死,说不定他们能自己逃出迷梦。”
“又或者……在他们被困死在迷梦前,你如果能找到真相,并妥善解决‘恶灵’,他们说不定也会苏醒。”
“因此,共情是好的,但不需要现在就桎梏于此。”
安格尔的话如醍醐灌顶,让刻迈那紧绷的肩膀松弛下来,垂着的眼眸也缓缓抬起,眼底无力渐渐褪去,取而代之的是一丝坚定。
他沉默着攥紧了拳头,心底闪过决绝的信念。
片刻后,刻迈深吸一口气,语气已然恢复了沉稳,对着虚空的方向沉声道:“安格尔大人,您说得对,我不能一直困在这里。”
“既然解决恶灵、找到真相,或许能唤醒他们,那我现在就去追踪恶灵的踪迹。”
话毕,刻迈便开始准备追踪前的工作。